Dienstag, 15. September 2015
mostyle.tv s06e02 / spacemetal
Hi,
today I talk a bit about the preproduction of a project we finished last month.
- parametric setup to splitting a solid metal objekt seamless in parts
- metall shader in Advanced render
- some raw mograph setups for holographic objects
- using the polyFX deformer and bevel deformer
- this great texturemanager
45 min / english
sponsored : izaiza.de / izaiza.spreadshirt.net/ http://society6.com/IZAIZA
https://instagram.com/motennsen/
best
mo
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Mo.ment einmal.
AntwortenLöschenWas geht denn bei dir? Bzw. in den Mo.menten vor deinen Aufnahmen.
Eben aufgestanden? Ja ja...
Irgendwann komm ich dich mal besuchen und bring dich dann auch zum lachen.
Bis dahin, liebe Grüße. Das Video ist top.